derby.drda.keepAlive

Indica se SO_KEEPALIVE estar?? habilitado nos soquetes. O mecanismo keepAlive ?? utilizado para detectar clientes desconectados inesperadamente. ?? solicitado do cliente uma prova de que est?? vivo (keepalive probe), se passar um longo tempo (por padr??o, mais de duas horas) sem que nenhum dado seja enviado ou recebido. A propriedade drda.keepAlive ?? utilizada para detectar e limpar conex??es de clientes em m??quinas desligadas, ou que se desconectaram inesperadamente.

Se a propriedade for definida como falsa, o Derby n??o tentar?? limpar clientes desconectados. O mecanismo keepAlive dever?? ser desabilitado se os clientes precisarem continuar o trabalho sem reconectar, mesmo ap??s terem se desconectado da rede por algum tempo. Para desabilitar os testes de keepAlive nas conex??es do Network Server, esta propriedade dever?? ser definida como falsa.

Sintaxe

derby.drda.keepAlive=[true|false]

Padr??o

True.

Exemplo

derby.drdra.keepAlive=false

Est??tico ou din??mico

Est??tico. O Network Server dever?? ser reinicializado para a altera????o produzir efeito.

Refer??ncias relacionadas
derby.drda.host
derby.drda.logConnections
derby.drda.maxThreads
derby.drda.minThreads
derby.drda.portNumber
derby.drda.startNetworkServer
derby.drda.timeSlice
derby.drda.traceAll
derby.drda.traceDirectory