Este guia assume que o leitor est?? familiarizado com as funcionalidades e ajustes do Derby. Antes de ler este guia, primeiro deve-se aprender as funcionalidades b??sicas do Derby lendo o Guia do Desenvolvedor do Derby. Tamb??m, uma vez que normalmente os ambientes multiusu??rio envolvem quest??es de desempenho e ajuste, deve ser lido o guia Ajuste do Derby.